流れを構築する

ボットビルダー

視覚グラフでステップを接続してボットフローを構築します。メッセージ、ボタン、メディア、変数、再利用可能なロジックを追加します。その後、完成したフローをテストします。

ビルダー内のビジュアルボットフロー
接続された反応から作られたボットフロー。

グラフ内の反応を接続する

ボットが何をするかを定義するために、反応を使用します。それらをグラフ関係として結びつけてフローを形成します。

  • 反応を作成する
  • 反応からフローを構築する
  • グラフの関係を接続する
ボットフロー内の接続された反応
グラフとして接続された反応。

各ステップを作成する

リアクションはメッセージを送信し、ボタンを表示することができます。フローが必要な場所にメディアと変数を追加します。

  • メッセージを作成する
  • メッセージを送る
  • ボタンを追加する
  • メディアを添付する
  • 変数を利用する
メッセージとボタンの設定
反応におけるメッセージコントロール。

再利用ロジック

繰り返し動作を再利用可能なロジックに保持します。フローが必要な場所では同じロジックを使用します。

  • 再利用ロジック
ボットフロー内の再利用可能なロジック
ボットフロー内の再利用可能なロジック。

完了したフローをテストする

構築が終わったら、全体のフローをテストしてください。

  • 完成した流れをテストする
ボットフローテスト制御
完了したボットフローをテストしています。

ボットフローを作成する

ボットビルダーを始めるにはアカウントを作成してください。

アカウントを作成する